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计算机辅助设计Ⅱ
2015-08-18 12:32   审核人:

《计算机辅助设计Ⅱ》教学大纲

课程编码:0813100602

课程名称:计算机辅助设计Ⅱ

学时/学分:32/2

先修课程:《平面构成》、《色彩构成》、《立体构成》

适用专业:视觉传达设计专业

开课教研室:视觉传达设计教研室

 

一、课程性质与任务

1.课程性质:本课程是视觉传达设计专业的专业基础课,是所有视觉传达设计专业学生的必修课。

2.课程任务:本课程是一门计算机图形制作方面的基本课程,内容重点为计算机矢量图形制作的基本知识、基本概念和基本操作技能,强调软件的使用,兼顾该领域的其它知识,为学生熟练使用计算机进行图形制作和进一步学习其它图形软件打下基础。

二、课程教学基本要求

 通过本课程学习,要求学生掌握CorelDraw 和Illustrator矢量绘图软件的基础知识、基本操作方法与技巧。学会通过运用绘图软件,独立创作完成平面设计作品,并能将绘制图形的技巧运用到设计实践当中。

教学形式:以理论讲授,课堂实习指导为主;教师演示--学生练习--教师个别辅导;点评---学生练习—学生自评,互评。在教学方法方面要采用多种方法:(1)案例教学:展示CorelDraw 和Illustrator制作案例 ,组织学生鉴赏,归纳总结,为后续设计打下基础。(2)启发性教学:提出问题或实践教学中发现问题,引导学生系统地、综合地运用基础知识和专业知识来分析问题,即培养学生运用所学知识提高分析问题的能力。(3)讨论教学:对课堂教学及作业行现场讨论,以激发学生学习兴趣,并及时发现不足,在实践中充实自我,完善自我。(4)辅助教学:利于多媒体课件、影碟、录像、投影仪等现代教学工具辅助教学。

成绩考核形式:期终成绩(开卷考试)(70%)+平时成绩(平时测验、作业、课堂提问、课堂讨论等)(30%)。成绩评定采用百分制,60分为及格。

三、课程教学内容

 

CorelDraw课程:

第一章 CorelDraw X5入门知识 
     1.教学基本要求

让学生了解有关矢量图形处理的基本知识与CorelDraw X5的用途,并激发学生对专业学习的兴趣和将要从事本专业工作的责任感和自豪感。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章教学使学生了解矢量图形处理的基础知识,主要包括图形和图像的基础知识、了解CorelDraw X5中文版的工作界面,掌握计算机处理技术在实际中的应用。

3.教学重点和难点

教学重点是图形和图像的基础知识以及CorelDraw X5的应用领域。教学难点是CorelDraw X5中文版不同工作界面的作用

4.教学内容

第一节  CorelDraw X5概述 
一、 CorelDraw简介 
二、 CorelDraw X5的应用领域 
                  第二节  图形和图像的基础知识 
一、位图与矢量图 
二、色彩模式 
三、文件格式 
             第三节  CorelDraw X5中文版的工作界面 
一、工作界面 
二、使用菜单 
三、使用工具栏 
四、使用工具箱 
五、使用泊坞窗 

 

第二章 CorelDraw X5基础操作 
1.教学基本要求

让学生掌握使用CorelDraw X5处理图形的基本操作方法,以及页面设置等方面的操作技巧与方法。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章教学使学生了解文件基础操作的基础知识,主要包括图形和图像的基础知识、了解CorelDraw X5中文版的工作界面,掌握计算机处理技术在实际中的应用。

3.教学重点和难点

教学重点是图形和图像的基础知识以及CorelDraw X5的应用领域。教学难点是CorelDraw X5中文版不同工作界面的作用

4.教学内容

第一节  文件的基础操作 
一、新建和打开文件 
二、保存和关闭文件 
三、导出文件 
                第一节  绘图页面显示模式的设置 
一、设置视图的显示方式 
二、设置预览显示方式 
三、设置显示比例 
四、利用视图管理器显示页面 
                      第二节  页面布局的设置 
五、设置页面大小 
六、设置页面标签 
七、设置页面背景 
八、插入、删除与重命名页面 

 

第三章 绘制和编辑图形 
1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握绘制和编辑选区的工具的基本特点,了解选区操作的方法与技巧。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解绘制和编辑选区,主要包括绘制不同图形的具体方法以及编辑对象的方法等。

3.教学重点和难点

教学重点是不同图形的绘制方法。教学难点是编辑对象的操作技巧。

4.教学内容

第一节  绘制图形 
一、绘制矩形 
二、绘制椭圆和圆形 
三、课堂案例——绘制简易标识 
四、绘制基本形状 
五、绘制图纸 
六、绘制表格 
七、绘制多边形 
八、绘制螺旋线 
九、课堂案例——绘制装饰画 
                        第二节  编辑对象 
一、对象的选取 
二、对象的缩放 
三、对象的移动 
四、对象的镜像 
五、对象的旋转 
六、对象的倾斜变形 
七、对象的复制 
八、对象的删除 
九、课堂案例——绘制卡通丛林画 
十、课堂练习——绘制遥控器 
十一、课后习题——绘制记事本 

 

第四章 绘制和编辑曲线 
1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握绘制编辑曲线的基本方法,了解如何具体使用绘图工具进行绘制曲线。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解绘制曲线的不同工具的使用方法,主要包括绘制曲线的工具操作方法、编辑曲线的操作方法以及修整图形的操作方法等。

3.教学重点和难点

教学重点是绘图曲线和修整图形的操作方法。教学难点是编辑曲线的操作方法。

4.教学内容

第一节  绘制曲线 
一、认识曲线 
二、手绘工具的使用 
三、贝塞尔工具的使用 
四、艺术笔工具的使用 
五、钢笔工具的使用 
六、折线工具 
七、3点曲线工具 
八、课堂案例——绘制和平鸽 
                           第二节  编辑曲线 
一、编辑曲线的节点 
二、编辑曲线的端点和轮廓 
三、编辑和修改几何图形 
四、课堂案例——绘制苹果 
                           第三节  修整图形 
一、焊接 
二、修剪 
三、相交 
四、简化 
五、移除后面对象 
六、移除前面对象 
七、创建边界 
八、课堂案例——绘制校车 
九、课堂练习——绘制矢量元素画 
十、课后习题——绘制圣诞贺卡 

 

第五章 编辑轮廓线与填充颜色 
1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握编辑轮廓线与填充颜色的具体操作方法,了解不同工具在操作中要注意的问题以及解决的办法。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解编辑轮廓线与填充颜色的方法与技巧,主要包括编辑轮廓线和均匀填充、渐变填充和图样填充等。

3.教学重点和难点

教学重点是编辑轮廓线和均匀填充。教学难点是渐变填充和图样填充。

4.教学内容

第一节  编辑轮廓线和均匀填充 
一、使用轮廓工具 
二、设置轮廓线的颜色 
三、设置轮廓线的粗细及样式 
四、设置轮廓线角的样式及端头样式 
五、使用调色板填充颜色 
六、标准填充对话框 
七、使用“颜色”泊坞窗填充 
八、课堂案例——绘制小天使 
                      第二节  渐变填充和图样填充 
一、使用属性栏进行填充 
二、使用工具进行填充 
三、使用“渐变填充”对话框填充 
四、渐变填充的样式 
五、图样填充 
六、课堂案例——绘制卡通电视 
                         第三节  其他填充 
一、底纹填充 

二、滴管工具 
三、交互式网格填充工具 
四、课堂案例——制作卡通插画 
五、课堂练习——绘制时尚插画 
六、课后习题——绘制风景插画 

 

第六章 排列和组合对象 
1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握排列和组合对象的具体操作方法,了解图像编辑工具的不同特点。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解如何排列和组合对象的方法,主要包括对齐和分布、群组和结合等。

3.教学重点和难点

教学重点是对齐和分布。教学难点是群组和结合。

4.教学内容

第一节  对齐和分布 
一、多个对象的对齐和分布 
二、网格和辅助线的设置和使用 
三、标尺的设置和使用 
四、标注线的绘制 
五、对象的排序 
六、课堂案例——室内居室效果图 
                        第二节  群组和结合 
一、群组 
二、结合 
三、课堂案例——绘制图标 
四、课堂练习——制作《摄影师的秘密》书籍封面 
五、课后习题——制作散文诗书籍封面 

 

第七章 编辑文本 
1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握文字处理的技巧和方法,了解文字处理中的不同表现手法。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解文字处理的具体方法,主要包括文本的基本操作、文本的其他操作、文本效果的处理等。

3.教学重点和难点

教学重点是文本的基本操作、文本的其他操作。教学难点是文本效果的处理。

4.教学内容

第一节  文本的基本操作 
一、创建文本 
二、改变文本的属性 
三、文本编辑 
四、文本导入 
五、字体设置 
六、修改字体属性 
七、复制文本属性 
八、课堂案例——制作商场海报 
                       第二节 文本的其他操作 
一、设置间距 
二、设置文本嵌线和上下标 
三、设置制表位和制表符 
四、课堂案例——制作台历 
                          第三节 文本效果 
一、设置首字下沉和项目符号 
二、文本绕路径 
三、对齐文本 
四、内置文本 
五、段落文字的连接 
六、段落分栏 
七、文本绕图 
八、插入字符 
九、将文字转化为曲线 
十、创建文字 
十一、课堂案例——制作根雕杂志内页 
十二、课堂练习——制作网页广告 
十三、课后习题——制作艺术展海报 

 

第八章 编辑位图 
1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握编辑位图的具体操作方法,了解在具体操作中不同工具的使用特点与特性。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解编辑位图的具体方法,主要包括导入并调整位图、使用滤镜工具手法等。

3.教学重点和难点

教学重点是导入并调整位图。教学难点是使用滤镜工具的手法。

4.教学内容

                  第一节  导入并调整位图 
一、导入位图 
二、编辑导入时的位图 
三、裁切位图 
四、转换为位图 
五、调整位图的颜色 
六、位图色彩模式 
七、课堂案例——制作书籍宣传展架 
                        第二节  使用滤镜 
一、三维效果 
二、艺术笔触 
三、模糊 
四、颜色转换 
五、轮廓图 
六、创造性 
七、扭曲 
八、杂点 
九、鲜明化 
十、课堂案例——制作饮食宣传单 
十一、课堂练习——制作足球门票 
十二、课后习题——制作夜吧海报 

 

第九章 应用特殊效果 
1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握应用特殊效果的具体操作方法,了解在具体操作中不同工具的使用特点与特性。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解应用特殊效果的具体方法,主要包括图框精确裁剪和色调的调整、不同特殊效果的制作等。

3.教学重点和难点

教学重点是图框精确裁剪和色调的调整。教学难点是不同特殊效果的制作。

4.教学内容

第一节  图框精确裁剪和色调的调整 
一、图框精确剪裁效果 
二、调整亮度、对比度和强度 
三、调整颜色通道 
四、调整色度、饱和度和亮度 
五、课堂案例——传统文字书籍封面设计 
                           第二节  特殊效果 
一、制作透视效果 
二、制作立体效果 
三、课堂案例——制作包装盒 
四、使用调和效果 
五、制作阴影效果 
六、课堂案例——制作演唱会宣传单 
七、设置透明效果 
八、编辑轮廓图效果 
九、使用变形效果 
十、使用封套效果 
十一、使用透镜效果 
十二、课堂练习——制作葡萄酒广告 
十三、课后习题——制作牛奶包装 

                

第十章 商业案例设计

1.教学基本要求

让学生了解有关CorelDraw在商业中的应用,并激发学生对专业学习的兴趣和将要从事本专业工作的责任感和自豪感。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,使学生了解CorelDraw在不同商业领域的应用,并能熟练操作软件从而为设计实践打下基础。

3.教学重点和难点

教学重点是商业案例的制作过程。教学难点是如何运用绘图软件独立完成设计方案。

第一节  制作新年贺卡 
第二节  制作汽车广告 
第三节  制作化妆品宣传单 
第四节  制作摄影杂志封面 
第五节  制作CD包装

 

Illustrator课程:

第一章   简述中文版Illustrator  CS的基础知识

1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握Illustrator  CS的基础知识,了解矢量软件在实际生活中的应用。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解滤镜工具的操作方法,主要包括滤镜库以及滤镜使用技巧、滤镜的应用等。

3.教学重点和难点

教学重点是滤镜库以及滤镜使用技巧。教学难点是滤镜的应用。

4.教学内容

第一节  基本术语和基本概念

一、分辨率  

二、位图与矢量图  

 三、色彩模式

                第二节  中文版Illustrator  CS简介

一、新增功能    

二、系统配置

第三节   中文版Illustrator  CS工作界面简介

一、认识工作区

二、菜单栏    

三、工具箱    

四、控制面板简介

第四节   工作环境的设置

 

第二章   基本图形的绘制

1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握绘基本图形的具体操作方法,了解在具体操作中不同工具的使用特点与特性。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解绘制基本图形的具体方法,主要包括绘制直线与圆弧、绘制形状、绘制方形网格和放射线、徒手绘制图形等。

3.教学重点和难点

教学重点是绘制直线和圆弧以及其它形状。教学难点是徒手绘制图形的方法。

4.教学内容

第一节  绘制直线与圆弧

一、绘制直线    

二、绘制圆弧

第二节  绘制形状

一、绘制矩形    

二、绘制方形    

三、绘制椭圆    

四、绘制多边形    

五、绘制星形

第三节  绘制方形网格和放射线

一、绘制方形网格    

二、绘制放射线

第四节  徒手绘制图形

一、铅笔工具    

二、平滑工具    

三、自动描图工具    

四、笔刷、画笔工具

 

第三章   图形对象的编辑与修饰

1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握编辑图像的具体操作方法,了解图像编辑工具的不同特点。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解如何利用图像编辑工具编辑图像,主要包括图形对象的选择、对象的组合、锁定、隐藏及层次调整、编辑图形对象、对象的排列与分布、对象的变换、对象的填充、使用点阵图等。

3.教学重点和难点

教学重点是图形对象的选择、编辑图形对象。教学难点是对象的组合、锁定、隐藏及层次调整。

4.教学内容

第一节  图形对象的选择

一、选择工具    

二、魔术棒工具    

三、直接选择套索工具

四、选择菜单命令

第二节  对象的组合、锁定、隐藏及层次调整

一、组合对象锁定、隐藏对象   

二、对象层次调整

第三节  编辑图形对象

一、移动对象

二、移动填充图案

三、复制、粘贴和减切对象

四、删除、切割对象

第四节  对象的排列与分布

一、对象的排列

二、对象的分布

第五节   对象的变换

一、旋转    

二、反射   

三、缩放   

四、倾斜    

五、特殊变形

第六节  对象的填充

一、“颜色”控制面板

二、“色样” 控制面板

三、单色填充

   四、渐变填充

五、图案填充

第七节  使用点阵图

一、矢量图形和点阵图形的应用       

二、将矢量图形转换为点阵图形

三、将点阵图形转换为矢量图形

 

第四章   文字处理

1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握文字处理的技巧和方法,了解文字处理中的不同表现手法。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解文字处理的具体方法,主要包括文字工具的使用、文本的录入与编辑、格式化文本等。

3.教学重点和难点

教学重点是文字工具的使用、文本的录入与编辑。教学难点是格式化文本与图文混排。

4.教学内容

第一节  文字工具的使用

一、“文字”工具

二、垂直文字

三、区域文字工具

四、垂直区域文字工具

五、路径文字工具

六、垂直路径文字工具

第二节  文本的录入与编辑

一、文本的输入

二、文本的复制、粘贴和减切

三、文字排列格式的转换

四、文本块的调整

五、修饰文本控制面板

第三节  格式化文本

一、选择文本

二、设置字体、字号、行距、特殊字距和字距微调

三、调整文字的水平或垂直比例

四、图文混排

 

第五章   使用和编辑路径

1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握使用和编辑路径的具体操作方法,了解在具体操作中不同工具的使用特点与特性。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解使用和编辑路径的具体方法,主要包括路径和贝塞尔曲线、钢笔工具的使用、路径的高级操作等。

3.教学重点和难点

教学重点是路径绘制和贝塞尔曲线的操作方法。教学难点是钢笔工具的使用。

4.教学内容

第一节  路径和贝塞尔曲线

一、路径的概念    

二、贝塞尔曲线    

三、节点 

四、编辑贝塞尔路径

第二节  钢笔工具的使用

一、绘制直线和折线    

二、绘制曲线    

三、钢笔工具的绘图原则

第三节  路径的高级操作

一、轮廓化笔触     

二、偏移路径     

三、分割下方对象

第六章   图表应用

1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握图表应用的相关知识,了解图表应用对于图像处理的重要作用。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解图表应用的具体操作方法,主要包括图表类型以及创建图表的方法、输入和编辑图表数据、选择图表选项、定义坐标轴等。

3.教学重点和难点

教学重点是输入和编辑图表数据。教学难点是选择图表选项、定义坐标轴。

4.教学内容

第一节  图表类型

一、柱形图表工具

二、条形图表工具

三、堆叠柱形图表工具

四、线段图表工具

五、区域图表工具

六、分散图表工具

七、饼形图表工具

八、雷达图表工具

第二节  输入和编辑图表数据

一、从其他程序导入数据

二、从其他程序复制和粘贴数据

三、编辑图表数据

四、调整图表

第三节  选择图表选项

一、设置柱形图表和堆叠柱形图表的选项

二、设置条形图表和堆叠条形图表的选项

三、设置线段图表的选项

四、设置分散图表的选项

五、设置饼形图表的选项

六、设置雷达图表的选项

第四节  定义坐标轴

一、定义坐标轴位置

二、定义坐标轴的刻度值及刻度标记

 

第七章   高级技巧进阶

1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握蒙版和图层控制面板的使用方法与技巧,了解蒙版使用对图像处理的作用。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解蒙版和图层处理的方法,主要包括蒙版的创建、修改和取消,以及图层的建立与调整、动作控制面板的创建与编辑等。

3.教学重点和难点

教学重点是图层蒙版的创建。教学难点是动作控制面板的编辑。

4.教学内容

第一节  蒙版

一、创建蒙版

二、修改和选择蒙版

三、创建文本蒙版

四、使用符合路径创建蒙版

五、取消蒙版

第二节  图层

一、图层控制面板

二、新建图层及图层属性

三、选择图层及图层中的对象

四、显示和隐藏图层

五、调整图层顺序及图层图层间的移动、复制图形对象

六、复制、锁定、合并、删除图层

七、创建图层蒙版

第三节  动作

一、动作控制面板

二、创建、编辑动作

三、透明度    

四、符号   

五、混合操作

 

第八章   滤镜与效果

1.教学基本要求

使学生通过对本章节的学习,理解和掌握滤镜工具的具体操作方法,了解滤镜效果对图像处理的作用。

2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能

通过本章学习,通过本章教学使学生了解滤镜工具的操作方法,主要包括滤镜库以及滤镜使用技巧、滤镜的应用等。

3.教学重点和难点

教学重点是滤镜库以及滤镜使用技巧。教学难点是效果的应用。

4.教学内容

第一节   使用滤镜

一、创建

二、扭曲

三、风格化

第二节 应用效果

一、扭曲和变换

二、路径查找器

三、转换为形状

四、风格化

 

四、学时分配表

章序

内容

课时

备注

CorelDraw X5入门知识

1

 

CorelDraw X5基础操作

1

 

绘制和编辑图形

2

 

绘制和编辑曲线

2

 

编辑轮廓线与填充颜色

2

 

排列和组合对象

2

 

编辑文本

2

 

编辑位图

2

 

应用特殊效果

2

 

商业案例设计

2

 

简述中文版Illustrator  CS的基础知识

1

 

基本图形的绘制

1

 

图形对象的编辑与修饰

2

 

文字处理

2

 

使用和编辑路径

2

 

图表应用

2

 

高级技巧进阶

2

 

滤镜与效果

2

 

合计

 

32

 

 

五、教材及参考书

(一) 教材:

《CorelDraw X5中文版基础教程》 主编:田欢 陈东生 出版社:人民邮电出版社  出版时间:2014年。

《Illustrator基础教程》主编:秦宴民 出版社:北京工艺美术出版社  出版时间:2013年。

(二) 参考书:

1.《CorelDraw设计与制作实例教程》主编:卢正明 出版社:高等教育出版社出版时间:2011年。

2.《CorelDraw平面设计标准教程(X4中文版)》主编:李洪发 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2010年。

3.《IllustratorCS3开心学》主编:张予 出版社:化学工业出版社 出版时间:2011年。

 

执笔:赵朴

审定:毛璞  苏本庆  耿聪

 

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